Facebook padara Oculus sliktāko funkciju neizbēgamu

Oculus īpašniekiem būs nepieciešams Facebook konts, un daudzi nav apmierināti

disneyplus / sākt
Attēls: Acu VR

Vakar Facebook satracināja VR pasauli,paziņojot par plāniemlai nākamajām VR austiņām būtu nepieciešama pieteikšanās Facebook. Lēmumslaicīgi solījano Oculus dibinātāja Palmera Lukija un gandrīz tiešsaistē tika aplaupīts, kritiķiem paužot bažas par uzmācīgu datu vākšanu, mērķtiecīgu reklāmu un spiesti izmantot viņu ienīsto pakalpojumu. Oculus subreddit daži lietotāji ievietoja rūgtas memesparFarmville undatu ievākšana, savukārt citi ieteikumus nomainīja citām austiņām. Viensizlika karikatūruno Oculus kā grimstoša kuģa.



Patiesība, iespējams, ir daudz mazāk drausmīga. Ar Facebook saistītie boikoti visu laiku svārstās - kad tas 2014. gadā iegādājās Oculus,Minecraftradītājs Markuss Notčs Perssons nikni nogalināja darījumu, lai savu spēli liktu uz Oculus Rift,tikai būtoficiāli par to, ka pēc mēnešiem vēlāk ir satraukts. (Minecrafttika pārdots Microsoft un parādījās Rift drīz pēc tā palaišanas.) Un Oculus piedāvā daudz citu priekšrocību, kas varētu pārvarēt skeptiķu nepatiku.



Bet Facebook arī izraisa diskusijas, rūpīgi pārbaudot tā iegādi un privātuma praksi. Pat ja tā lēmums darbojas daudziem lietotājiem, tas rada patiesas bažas, jo īpaši VR robežās - mazā nozarē, kur starpības patiešām ir svarīgas.

Facebook jau piederēja Oculus apkopotie dati

Ir viens būtisks arguments pret masveida Oculus izceļošanu: lai gan vakardienas izmaiņas rada problēmas nelielai austiņu īpašnieku grupai, daudzi nemanīs lielu atšķirību. Facebook ir reālas privātuma problēmas, un VR rada milzīgu daudzumu datu par jūsu kustību un apkārtni. Bet Facebookšie dati jau piederēja.Facebook var redzēt, vai jūs izmantojat Facebook un Oculus kontu no vienas un tās pašas IP adreses neatkarīgi no tā, vai tie ir saistīti vai nav. Pērkot jebkuru Oculus lietotni ar kredītkarti, ir nepieciešams kopīgot tik daudz sensitīvu datu kā Facebook profilā ar kailiem kauliem. Ja esat mājas VR lietotājs, Facebook tikai izceļ privātuma kompromisu, ko cilvēki ir veikuši gadiem ilgi.



Neskatoties uz ierakstu vilni par cilvēkiem, kuri pārdod savas Oculus Quest austiņas, izredzes, šķiet, ir sakrautas pret patērētāju sacelšanos. Lai dusmas koncentrētu koordinētā darbībā, nav masveida deaktivizācijas, jo atsevišķi konti darbosies līdz 2023. gadam, lai gan Oculus saka, ka visām turpmākajām neizlaistajām ierīcēm būs nepieciešams Facebook konts. Izmaiņas acīmredzami neietekmē arī Oculus for Business klientus, un uzņēmumi ir lielāks un stabilāks tirgus nekā patērētāji.

Izstrādātājiem ir nepieciešami visi austiņu lietotāji, kurus viņi var atrast

Kā ar izstrādātājiem? Oculus lietotāju piesaistīšanai ir nepieciešamas populāras lietotnes, un daži dizaineri saka, ka piespiedu Facebook integrācija ir darījumu lauzējs. Šā gada sākumā es deaktivizēju savu Facebook kontu un neplānoju vairs nekad virzīties uz Quest / Oculus,Klāt!radītājs Īzaks Koens (kurš strādā ar vārdu Cabbibo) pēc paziņojuma man teica Twitter.

Bet Oculus nomešana ir nopietns upuris. Izstrādātājiem ir nepieciešama vislielākā auditorija, ko viņi var iegūt, tas nozīmē, ka atbrīvošana visās VR platformās. Oculus ir viens no nedaudzajiem uzņēmumiem, kas lielā mērā atbalsta VR spēļu izstrādi. Atsevišķā Oculus Quest ir viena no VR populārākajām austiņām - unpamatoti, ņemot vērā tā daudzpusību, stingro dizainu un spēcīgo Facebook piederošo spēļu katalogu.Kā Bens Kučera noDaudzstūrisraksta, Quest ir lieliskas videospēles un lieliska aparatūra ... pieder un to kontrolē viens uzņēmums, kuru es vēlētos turēt pēc iespējas tālāk no tehnoloģijām.



Facebook ir pārcietis lielākas dusmas par skaidrāku kaitējumu, tostarp Kembridžas Analytica skandāla kampaņu #DeleteFacebook un reklāmdevēju boikotu par naida runu. Pievienojiet to visiem iepriekš minētajiem faktoriem, un ir ļoti ticams, ka pieteikšanās strīds pārspēs.

Bet Oculus ir arī neaizsargātāks nekā Facebook kopumā. Facebook ir neticami lipīgs un visuresošs pakalpojums; tas bija starpnieks. darba, sociālās dzīves un attiecībās2,5 miljardi cilvēku2020. gada sākumā. Oculus austiņu skaits ir mazs, taču tie tiek lēsti miljonos, virzoties ļoti maza tirgus augšdaļā. Uzņēmuma panākumi joprojām ir atkarīgi no vislabākās aparatūras un programmatūras pieredzes, nevis tikai no pārliecinošām pašreizējām priekšrocībām.

Oculus konkurenti ir izmantojuši šo pretrunu. HTC Vive Twitter konts ielēca Oculus paziņojuma pavedienā un nodeva Vive Cosmos austiņas dusmīgiem VR faniem. Joanna Popper, HP VR vadītāja,lielījāska gaidāmajam Reverb G2 nebūs vajadzīgs Facebook konts. Oculus konkurenti, piemēram, Valve, kas vada dažādu platformu veikalu, var nopelnīt naudu gandrīz ikvienam, izmantojot datoru austiņas. Bet Oculus veikals ir paredzēts tikai Rift un Quest, tāpēc ikviena aparatūras pārdošana, ko tā zaudē, ir arī zaudēts programmatūras klients.

Likumdevēji jau iepriekš ir apšaubījuši Oculus privātuma politiku

Ja Facebook ir ārkārtīgi neveiksmīgs, šis strīds liek Oculus regulatoru krustiņos. Likumdevējiem iriepriekš apšaubīja Oculus privātuma politikas, un izmeklētāji patlaban atklāj iepriekšējās Facebook iegādes, lai pierādītu, ka uzņēmums ļaunprātīgi izmanto savu varu un vāc nesaprātīgu daudzumu lietotāju datu. Ir arī jauns entuziasms par tehnoloģiju gigantu sadalīšanu. VR austiņu nodaļas atdalīšana, iespējams, ir maz reformatoru prioritāšu sarakstā, taču bažas par datu privātuma izraisīšanu ap iegādāto uzņēmumu nav precīzipalīdzībaFacebook.

Oculus ir maza daļa no Facebook: pat pēc tam, kad 2020. gada sākumā uzņēmuma ieņēmumi no reklāmas palielinājās, šī nauda bija mazāka par 2 procentiem no tā ieņēmumiem no reklāmām. Bet VR entuziasti uztraucas, ka pretreakcija varētu samazināt visu nozari.

Pieprasot integrāciju Facebook, tiek nodarīts kaitējums ārkārtīgi privātumu apzinošiem lietotājiem, kuri izvairās no Oculus veikala, un tas novērš formālu datu atdalīšanas slāni, ko daudzi cilvēki (arī es) novērtējam. Arī Facebook veic vēl neizskaidrojamas privātuma politikas izmaiņas. Facebook būs labi, ja daži tūkstoši atsvešinātu Quest īpašnieku pārtrauks programmatūras pirkšanu, taču pat nelieli zaudējumi var izsist indie izstrādātājus ar skuvekļa plānām rezervēm. The Quest ir viena no vienīgajām austiņām, kurai nav nepieciešams spēļu dators vai konsole, un pat tad, ja HTC vai Sony nabaga viltošos potenciālos Oculus aparatūras klientus, citi var vienkārši izlemt palikt prom.

Tas ir praktisks murgs.

Facebook integrācija apgrūtina arī personāla Quest izmantošanu. Mani pašu Facebook sagrābj malā, tas ir praktisks murgs tiem no mums, kuri skolās un bibliotēkās pārvalda koplietojamas ierīces,rakstīja Ziemeļrietumu universitātes bruņinieka laboratorijas dalībniece Rebeka Poulsonečivināt. Oculus pārstāvis saka, ka organizācijas var izmantot Oculus for Business un ieviest savas pieteikšanās sistēmas. Bet, jo ērtāk kļūst austiņu lietošana, jo lielāka varbūtība, ka šīs nišas lietotāju bāzes izzudīs - un pašreizējā VR nozarē ir svarīgas visas austiņas.

Facebook pieteikšanās maiņa ir īpaši nomākta, jo šķietami lietotājiem tā piedāvā tik maz. Cilvēki, kuri vēlas Facebook specifiskas funkcijas, tos jau var iegūt. Daži austiņu īpašnieki dziļi iepērkas platformas pilnā ekosistēmā, bet citi paļaujas uz trešo pušu veikaliem, piemēram, Steam, un šīs izmaiņas viņus tikai saista. Facebook saka, ka centralizācija palīdzēs izveidot vienkāršāku mērīšanas procesu, taču nav skaidrs, kāpēc to nevar iekšpusē racionalizēt.

tiešraides bloķēšanas ekrāns

Savā paziņojumā, Facebook teica, ka lielākā daļa Oculus lietotāju jau piesakās ar Facebook kontu. Tāpēc var būt vērts pretreakciju, lai veicinātu lielāku sociālo iesaistīšanos vai izvairītos no divu atsevišķu kontu sistēmu uzturēšanas. Bet tas ir arī viens no pastāvīgajiem atgādinājumiem, ka Oculus panākumi, kas vismaz daļēji sasniegti ar Facebook naudu un savienojumiem, ir maksājuši. Ja jums patīk Facebook, Oculus austiņas jau ir izveidotas jums. Ja jūs ienīst Facebook, Oculus tikai padarīja vienu sliktāko funkciju gandrīz neiespējamu izvairīties.