5 drausmīgi līmeņi, kurus redzēsit sadaļā “Super Mario Maker”

Avots: Nintendo

Super Mario veidotājs ir jauna spēle Wii U, kas ļauj ikvienam izveidot un dalīties ar savu sānu ritinošo Mario līmeni. Tā šķiet lieliska ideja, vai ne? Tas ne tikai dod iespēju topošajiem spēļu dizaineriem izmēģināt savus spēkus līmeņu veidošanā, bet arī darbojas kā bezgalīgs Mario spēle spēlētājiem.



Vienīgais aizķeršanās? Izklaides līmeņa noformēšana ir patiešām grūti izdarāma.

apkalpošana numurā

Pat ja jums ir lemts kļūt par nākamo Miyamoto, iespējams, ka jūsu agrīnie mēģinājumi nebūs šedevri. Spēles noformējums prasa laiku, lai iemācītos. Tās noteikumi un paraugprakse nav uzreiz acīmredzama pat cilvēkiem, kuri visu mūžu spēlējuši spēles. Visi mācību kursi ir veidoti tā, lai izstrādātu spēles, kuras ir jautri spēlēt.

Tāpēc nevajadzētu pārsteigt, ka lielākā daļa spēlētāju līdz šim ir izveidojuši un augšupielādējuši līmeni Super Mario veidotājs nav ļoti labi.

Tas ir labi.



Bet šeit ir piecas sliktā līmeņa sugas, kuras es atkal un atkal sāku spēlēt Super Mario veidotājs. Neesiet tāds kā šie cilvēki. Mācieties no mantinieka kļūdām un dariet labāk. Te nu mēs esam.

1. Līmenis, kas sevi spēlē


Spēlē atradīsit daudz no tiem: līmeņus ar nosaukumiem, kas pasaka, ka nepieskarieties kontrolierim. Tie ir Rube Goldbergam līdzīgi dizainparaugi, kas izmanto tādas lietas kā kustīgas platformas, atsperu dēļi un konveijera lentes, lai automātiski nosūtītu Mario caur līmeni. Jums nav jādara kaut kas.



Piešķirts, ka šos līmeņus ir jautri noformēt; tāpēc viņu ir tik daudz. Viņus pat ir jautri skatīties vienu vai divas reizes. Bet, ja vien viņiem nav kāds pārsteidzošs vērpjot, tad, kad esat tos redzējis, jūs esat tos visus redzējis. Jaunums ātri nolietojas, ļaujot jums aizdomāties, kāpēc jūs pat sākāt spēlēt līmeni, lai sāktu.

2. Līmenis “pārsteigums, tu esi miris”

Avots: Nintendo

Super Mario veidotājs neļauj veidotājiem izmantot kontrolpunktus, tāpēc mirst nozīmē, ka jums ir jārestartē no skatuves sākuma. Normālos līmeņos tas ir labi, taču dažreiz līmeņa veidotāji nolemj kļūt nedaudz krāptāki, nekā vajadzētu.

Vienā līmenī es gāju pie griestiem un atradu četras atveres, kuras es varētu nolaist. Pirmais, ko izmēģināju, bija bedre, kas mani nogalināja. Tā bija otrā. Izrādās, ka man bija jānolaiž trešā atvēršana, lai turpinātu, bet vienīgais veids, kā uzzināt, bija izmēģinājums un kļūda. Šis līmenis nebija jautri spēlēt, un tas nav arī tas, kas nogalina spēlētājus bez viņu pašu vainas.

3. labirints

Avots: Nintendo

Daži līmeņi ir veidoti kā labirinti ar vairākiem ceļiem, kurus jūs varat izvēlēties sākumā. Bieži vien katram ceļam ir papildu zari, kas izkaisīti visā - bet tikai viens ceļš ved jūs uz karoga mastu. Jūs, iespējams, varēsit redzēt karoga mastu tavā pirmajā spēlē cauri, taču tev nebūs ne mazākās nojausmas, kā tur nokļūt, kamēr nebrauksi turp un atpakaļ, izmēģinot katru maršrutu pa vienam. Ja vien radītājs kaut kā nenorāda, kurp doties, spēlētājs ir iesaistīts milzīgā kaitinošā devā.

4. Brutāli grūtais līmenis

Avots: Nintendo

Dažas spēles, piemēramSuper gaļas zēnsunTumšas dvēseles,ir grūti pēc konstrukcijas. Bet iemesls, kāpēc tik maz izaicinošās spēles kļūst populāras, ir saistīts ar to, ka 1) nav daudz cilvēku, kas soda, un 2) šīs spēles patiešām ir grūti noformēt tā, lai tās būtu jautri spēlēt.

meghan markle popularitāte

Man patīk skatīties labu Kaizo Mario līmeni vietnē YouTube, tāpat kā ikvienam citam, bet tas nenozīmē, ka es gribu to spēlēt. Sarežģītā līmenī ir viegli. Bet grūtā līmeņa izklaidei ir nepieciešams daudz prasmju. Centieties atrast labu līdzsvaru starp izaicinājumu, pārsteigumu un baudu.

5. Bezjēdzīgs līmenis

Avots: Nintendo

Varbūt vissliktākais grēks no visiem lietotāju izveidotajiem līmeņiem, kurus es spēlēju, bija tas, ka daudzi no viņiem bija pilnīga atlikšanas svētki. Dažiem bija tikai viens izaicinājums, piemēram, veikt smagu lēcienu pa garu bedri, un tad tas beidzās neparasti. Tas ir lielisks izaicinājums, lai izveidotu līmeni, bet, ja tas ir viss, ko piedāvā jūsu līmenis, kāpēc gan pat uztraukties?

Lai izvairītos no bezjēdzīga līmeņa veidošanas, mēģiniet uzņemties vienu ideju un to atkārtot dažādos veidos. Sāciet līmeni ar vieglu izaicinājumu. Tad ieviesiet nelielu vērpjot, lai padarītu to pašu izaicinājumu mazliet grūtāku. Dariet to pāris reizes un pēc tam ielieciet vissmagāko.voila, jums būs saliedēts līmenis, kas progresē loģiski un apmierinoši.

Veicot labu Mariolīmenis ir grūts, un neviens to nesaņems, pirmo reizi mēģinot. Bet, ja jūs varat izvairīties no iekļūšanas kādā no šiem kopīgajiem slazdiem, jūs būsit vienu soli priekšā konkurencei.

Sekojiet Krisam vietnē Twitter @CheatSheetChris
Pārbaudiet izklaidi Apkrāptu Lapa Facebook!

Vairāk no Entertainment Cheat Sheet

  • 8 līdz šim izlaistās labākās Xbox One ekskluzīvās spēles
  • Līdz šim izlaistas 4 labākās PlayStation 4 ekskluzīvās spēles
  • Līdz šim izlaistas 7 labākās Wii U videospēles